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Tiere aus Stall, Wald und Märchen
- Bauernhof: Schaf Lucy, Schweinchen Stulle, Gans Gundula sowie Hahn Heini und Henne Herta, die der Hersteller als Paar gestaltet hat.
- Haus und Garten: Hund Lulu, Maus Schnurzpiepe und Igel Sören.
- Wald und Feld: Wolf Rasputin, Mr. Fox und die Eule Eulalie.
- Wasser: Seepferdchen Törtchen, Krokodil Travis und Frosch Rolf.
- Ferne Länder: Löwe Carl, Kamel Kalle und Chamäleon Wilhelminchen.
- Krabbeltiere: Ameise Anton, Marienkäfer Hubi und die Riesenraupe Reni.
- Fabelwesen: die Drachen Filippo und Elsa und die Einhörner Elke und Hörnchen.
Was die Tiere außer Reden können
Einige Tiere können mehr: Hahn Heini und Henne Herta schlagen zusätzlich mit den Flügeln, und die schwarz-weiße und die braune Katze tapsen mit allen vier Pfoten. Chamäleon Wilhelminchen schnappt mit der Zunge nach Fliegen. Die Drachen Gregor und Ottilie sind gerade geschlüpft und verschwinden immer wieder in ihrem Ei. Wer eine Geschichte vom Schlüpfen erzählen will, hat mit ihnen die passende Besetzung.
Kleine und stattliche Tiere
Hahn Sir Theo von Gockel ist ein stattlicher Vogel, der auch auf einer Erwachsenenhand groß wirkt. Die Riesenraupe Reni redet vorn und wackelt hinten, denn beide Enden lassen sich bespielen. Sammy und Rolf gibt es groß und klein. Der kleine Sammy ist laut Hersteller für Kinder gut bespielbar.
Ein Tier für die Gruppe
Ein Tier mit Namen wird schnell Teil der Gruppe. In der Kita kann Maulwurf Schwups erzählen, was er beim Graben gefunden hat, und die Kinder raten mit. Im Sachunterricht erklärt Igel Sören, wo er den Winter verbringt. Bei einer Nachtwanderung zählt Eule Eulalie auf, was sie im Dunkeln alles hört, und Wolf Rasputin heult dazu. In der Logopädie reißt Frosch Rolf seine große Klappe weit auf, und das Kind macht es ihm nach. Wer Senioren betreut, hat mit einer Katze auf dem Schoß einen vertrauten Gesprächsanlass.
Worauf Sie bei der Wahl achten
Wählen Sie ein Tier, dessen Name und Geschichte zu Ihren Themen passen. Zum Reden reicht ein bespielbares Maul oder ein Schnabel. Soll das Tier auch flattern oder sich verstecken, wählen Sie eines mit bespielbaren Flügeln oder mit Ei. Mit Kojote Jörg und Mr. Fox haben Sie zwei Stimmen für einen Streit darüber, wer im Wald das Sagen hat.